[FS] LJ's Account-System v1.2 & v1.2g (Update 2)

Stelle deinen Filterscripts vor (nur eigene Modes vorstellen)

Re: [FS] LJ's Account-System v1.1 & v1.1g (Update)

Beitragvon Littlejohny » Di 25. Nov 2008, 15:07

ManiDance hat geschrieben:Hallo habe ne frage, ich wollte das gerne bei mir im GameMode einfügen nur das Problemm.
Ich wollte fragen ob das geht, weil ich würde gern ein RolePlay haben mit so ein System nur bei mir ist im GameMode schon /login und /register drin.
Was tun mhh, Und ich habe noch eine frage es geht um mein Wanted System ist gut aber ich würde gern das so haben.
Das die Gespeichert bleiben also wenn einer Wanted bekommen hat das die ab Wanted Level 2 gespeichert werden.
Auch wenn man vom Server geht, und dann wieder aufen Server drauf kommt das man dann noch immer Wanted 2 hat.
Bitte um Hilfe.
MfG: Mani


Hi, im nächsten Update werde ich Wanted Level speichern ^^

Aber nun zu deinem Problem:

1. Ist es Godfather Script ?
2. Wenn ja muss ich es mal näher angucken, denn bin mir nicht 100% sicher ob ich es da kann ;)
3. -> Wenn nein kann ich sicher weiterhelfen, aber dazu muss ich mir auch diese angucken ^^ ;)


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Re: [FS] LJ's Account-System v1.1 & v1.1g (Update)

Beitragvon Toad » Di 25. Nov 2008, 15:53

bei deiner save public das hier:
Code: Alles auswählen
if(GetPlayerWantedLevel(playerid) >= 2) dini_IntSet(userfilename[],"WantedLevel",GetPlayerWantedLevel(playerid));

und bei login oder wie die daten wiedergegeben werden:
Code: Alles auswählen
SetPlayerWantedLevel(playerid,dini_Int(userfilename,"Wanted"));
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Re: [FS] LJ's Account-System v1.2 & v1.2g (Update 2)

Beitragvon Littlejohny » Fr 2. Jan 2009, 17:23

Hi,
Update 2:

» /stats hinzugefügt
• speichert nun auch Virtual Worlds

Weiter Updates derzeit nicht geplant, aber möglich !

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